1. World-Bible / Charakterblatt kurz halten
2. Dialogziel definieren (Info, Konflikt, Humor)
3. Constraints (Lesestufe, Länge, Tabus der Welt)
4. Varianten generieren
5. Hand-edit — Stimme vereinheitlichen
6. In-Engine testen (Timing, UI)
Risiko
Generischer Fantasy-Sprech. Gegenmittel: konkrete Idiosynkrasien pro Figur.
Beispiele (kurz) gerne posten.